Olá galera hoje eu fasso um Unbox do PES 2010 DISPONIVEL PARA XBOX 360
terça-feira, 9 de fevereiro de 2010
Hackers Russos contra-atacam a Microsoft
27/11/09
Fala ai galera . Após 1 mês da Super onda de Bans da Microsoft, onde ela anulou todo o serviço de Xbox Live de seus assinantes e bloqueu todo o Conteúdo de HD ( Impossibilitando a instalação de jogos inteiros e corrompendo os saves e as conquistas) por causa dos destravamentos dos consoles .
Um grupo de Hackers Russos bem esclerosados legais conseguiram resolver pelo menos o problema do HD. Eles finalmente encontraram um método para ‘desbani-lo’ e felizmente compartilharam essa informação em RUSSO ¬¬?
Fala ai galera !
Vamos entender agora como funciona o Banimento na Xbox Live.
Toda a vez que você jogar um jogo no Xbox 360, ele criará um arquivo de indentificação contendo todos os dados do dvd e da Firmware do seu Xbox e gravará em sua memória, nós popularmente chamamos esse arquivo de Log do sistema.
A partir do momento que você se conecta na Xbox live e algum jogo peça alguma atualização básica para poder se conectar, todos os logs salvos em seu console irão para o servidor da Xbox Live. É ai que começa o pesadelo para as Firmwares modificadas (as Ixtremes) na onda de ban.
Esse log irá passar por um processo rigoroso e MANUAL dos funcionários da Xbox Live, ou seja, a Microsoft atualmente está verificando 1 log por 1 para obter informações e banir todos os piratas.
Como a maioria das pessoas já devem saber isso, eu andei pesquisando e discutindo com muito com os meus amigos e nós encontramos um Fluxograma bem interessante no fórum Xbox 360.NET sobre o assunto.
O primeiro mostra o processo de análise de log sobre um console destravado normalmente com a Firmware Ixtreme:
Esquema sobre a Análise diante a Firmware Ixtreme
Independente do firmware, o hackers ainda criaram um sistema para burlar totalmente a análise acima. Além da instalação do Ixtreme, foi possível modificar a ISO (arquivo compactado de 1 DVD) dos jogos de Xbox 360, atualmente é possível modificar um pequeno número de informações dentro da ISO, essa modificação conhecida como STEALTH, que camufla a informação do seu jogo pirata e acaba criando um log com informações falsas.
Ela informa ‘tecnicamente que o seu jogo é original, ou seja você vai estar jogando na Xbox Live com um jogo falsificado porém na hora de analisar esse log o sistema vai estar apontando que é um jogo original.
Analisando essas possibilidades de ‘Stealth’, o pessoal do fórum chegou à esse interessante fluxograma sobre como uma verificação de log da Microsoft funcionaria com jogos piratas+stealth em sua Firmware e a CFW Ixtreme:
Esquema relacionados ao iXtreme + Stealth nos jogos
OBS: Créditos dos Fluxogramas para o Fórum Xbox360.NET
Bom galera, então deu para vocês sentirem o gostinho de como é passar na prova de fogo da Microsoft. É possível enganar esse sistema, mas como nós vimos agora em Novembro, todas os nossos ‘contornos’ do problema foram destruídos pela Microsoft, que baniu uma quantidade RECORDE de consoles.
Então que fique bem claro que as análises foram feitas por suposições e eu gostaria de ouvir a opinião de vocês em relação a Custom Firmwares e Bans no Xbox 360.
A Onda de Banimento na Xbox Live – Parte 1
17/11/09
8 comentários
Bom galera, assunto do banimento em massa na Xbox Live e algumas pessoas não gostarem da opinião dele, vamos tentar então esclarecer o que aconteceu em ‘Novembro ’ de 2009 para ninguém ficar com a cara amarrada.
Vou tentar criar uma linha de raciocinio primário, claro que eu não vou acertar logo de cara, então peço encarecidamente que não me xinguem ou qualquer coisa do tipo, mas deixe seu comentário com uma crítica construtiva.
Eu como um proprietário de Xbox 360 vou tentar passar uma linha do tempo dos acontecimentos:
Onda de Banimentos 2007 ~ 2008 :
Nesse período TAMBÉM ocorreram a onda de bans, foram milhares de contas banidas da Xbox Live, o grande porém dessa história, é que só agora que esse tipo de acontecimento meio que explodiu aqui no Brasil, pois em 2009 o preço do Xbox 360 e seu ‘destrave’ se popularizou para as grande massas. Antes o preço do console ultrapassava os 2000 Reais, sendo assim, poucas pessoas os possuiam. Pergunte para um amigo seu que tenha um Xbox 360 mais antigo, se não houve a onda de ban antes. Lembrando que as ondas de ban da Xbox Live sempre ocorriam em NOVEMBRO pois é o mês com os maiores lançamentos para as festas de fim de ano.
Xbox 360 Banido entre 2007~2008, ainda com a antiga Dashboard
Onda de banimento em 2009:
Janeiro ~ Maio de 2009:
Foram os meses mais felizes para os usuários de Xbox Live, onde a jogatina de Gears of War 2, Call of Duty: Modern Warfare e Call of Duty: World at War rolaram à solta na rede e independente da situação do console (travado com jogos originais ou destravado com versões piratas), as pessoas conseguiram desfrutar de todas as possibilidades. Foi a época onde houve uma grande onda de lançamentos bem legais e vários anunciamentos para o fim do ano ( Modern Warfare 2, Tekken 6, Assassin´s Creed 2, Left4Dead 2, entre outros).
Junho de 2009:
Mês da E3 de 2009, onde houveram vários anúncios interessantes da Microsoft como o ‘Project Natal’ , a câmera que captura os movimentos do corpo e transforma em ações nos jogos, os anunciamentos de alguns jogos novos com o Metal Gear Solid: Rising para Xbox 360 e os novos aplicativos para dashboard como Facebook, Twitter e Last.FM. Com isso já começaram a se perguntar o que aconteceria com os consoles modificados até os lançamentos tão aguardados.
Julho ~ Outubro de 2009:
A época onde houve o começo das promoções, propagandas e vários outros tipos de ‘hypes’ sobre os jogos que iriam ser lançados no Fim do ano. Ex:
- Vários vídeo de Modern Warfare 2, mostrando missões no Rio de Janeiro, modo multiplayer, divulgação de servidores privados para versões de PC, entre outros.
- Anúncio de uma série em Filme denominada “Assassin´s Creed: Lineage“, que conta a história um pouco antes do segundo jogo da série. (Eu recomendo, muito bom os curtas).
Bom, no meio de outubro, todos na internet com os consoles destravados começaram a se perguntar. “O que vai acontecer comigo quando lançarem todos os jogos novos e os novos aplicativos?”
Novembro NEGRO de 2009:
O que todos os consoles destravados temiam, ACONTECEU!
A Microsoft fechou o cerco e declarou guerra novamente à todos os consoles modificados, a terrível Onda de Bans finalmente tinha começado!
Se você for banido pela Microsoft, você não poderá mais acessar NENHUM conteúdo da Xbox Live e poderá até perder sua Gamertag online:
27/11/09
Fala ai galera . Após 1 mês da Super onda de Bans da Microsoft, onde ela anulou todo o serviço de Xbox Live de seus assinantes e bloqueu todo o Conteúdo de HD ( Impossibilitando a instalação de jogos inteiros e corrompendo os saves e as conquistas) por causa dos destravamentos dos consoles .
Um grupo de Hackers Russos bem esclerosados legais conseguiram resolver pelo menos o problema do HD. Eles finalmente encontraram um método para ‘desbani-lo’ e felizmente compartilharam essa informação em RUSSO ¬¬?
Fala ai galera !
Vamos entender agora como funciona o Banimento na Xbox Live.
Toda a vez que você jogar um jogo no Xbox 360, ele criará um arquivo de indentificação contendo todos os dados do dvd e da Firmware do seu Xbox e gravará em sua memória, nós popularmente chamamos esse arquivo de Log do sistema.
A partir do momento que você se conecta na Xbox live e algum jogo peça alguma atualização básica para poder se conectar, todos os logs salvos em seu console irão para o servidor da Xbox Live. É ai que começa o pesadelo para as Firmwares modificadas (as Ixtremes) na onda de ban.
Esse log irá passar por um processo rigoroso e MANUAL dos funcionários da Xbox Live, ou seja, a Microsoft atualmente está verificando 1 log por 1 para obter informações e banir todos os piratas.
Como a maioria das pessoas já devem saber isso, eu andei pesquisando e discutindo com muito com os meus amigos e nós encontramos um Fluxograma bem interessante no fórum Xbox 360.NET sobre o assunto.
O primeiro mostra o processo de análise de log sobre um console destravado normalmente com a Firmware Ixtreme:
Esquema sobre a Análise diante a Firmware Ixtreme
Independente do firmware, o hackers ainda criaram um sistema para burlar totalmente a análise acima. Além da instalação do Ixtreme, foi possível modificar a ISO (arquivo compactado de 1 DVD) dos jogos de Xbox 360, atualmente é possível modificar um pequeno número de informações dentro da ISO, essa modificação conhecida como STEALTH, que camufla a informação do seu jogo pirata e acaba criando um log com informações falsas.
Ela informa ‘tecnicamente que o seu jogo é original, ou seja você vai estar jogando na Xbox Live com um jogo falsificado porém na hora de analisar esse log o sistema vai estar apontando que é um jogo original.
Analisando essas possibilidades de ‘Stealth’, o pessoal do fórum chegou à esse interessante fluxograma sobre como uma verificação de log da Microsoft funcionaria com jogos piratas+stealth em sua Firmware e a CFW Ixtreme:
Esquema relacionados ao iXtreme + Stealth nos jogos
OBS: Créditos dos Fluxogramas para o Fórum Xbox360.NET
Bom galera, então deu para vocês sentirem o gostinho de como é passar na prova de fogo da Microsoft. É possível enganar esse sistema, mas como nós vimos agora em Novembro, todas os nossos ‘contornos’ do problema foram destruídos pela Microsoft, que baniu uma quantidade RECORDE de consoles.
Então que fique bem claro que as análises foram feitas por suposições e eu gostaria de ouvir a opinião de vocês em relação a Custom Firmwares e Bans no Xbox 360.
A Onda de Banimento na Xbox Live – Parte 1
17/11/09
8 comentários
Bom galera, assunto do banimento em massa na Xbox Live e algumas pessoas não gostarem da opinião dele, vamos tentar então esclarecer o que aconteceu em ‘Novembro ’ de 2009 para ninguém ficar com a cara amarrada.
Vou tentar criar uma linha de raciocinio primário, claro que eu não vou acertar logo de cara, então peço encarecidamente que não me xinguem ou qualquer coisa do tipo, mas deixe seu comentário com uma crítica construtiva.
Eu como um proprietário de Xbox 360 vou tentar passar uma linha do tempo dos acontecimentos:
Onda de Banimentos 2007 ~ 2008 :
Nesse período TAMBÉM ocorreram a onda de bans, foram milhares de contas banidas da Xbox Live, o grande porém dessa história, é que só agora que esse tipo de acontecimento meio que explodiu aqui no Brasil, pois em 2009 o preço do Xbox 360 e seu ‘destrave’ se popularizou para as grande massas. Antes o preço do console ultrapassava os 2000 Reais, sendo assim, poucas pessoas os possuiam. Pergunte para um amigo seu que tenha um Xbox 360 mais antigo, se não houve a onda de ban antes. Lembrando que as ondas de ban da Xbox Live sempre ocorriam em NOVEMBRO pois é o mês com os maiores lançamentos para as festas de fim de ano.
Xbox 360 Banido entre 2007~2008, ainda com a antiga Dashboard
Onda de banimento em 2009:
Janeiro ~ Maio de 2009:
Foram os meses mais felizes para os usuários de Xbox Live, onde a jogatina de Gears of War 2, Call of Duty: Modern Warfare e Call of Duty: World at War rolaram à solta na rede e independente da situação do console (travado com jogos originais ou destravado com versões piratas), as pessoas conseguiram desfrutar de todas as possibilidades. Foi a época onde houve uma grande onda de lançamentos bem legais e vários anunciamentos para o fim do ano ( Modern Warfare 2, Tekken 6, Assassin´s Creed 2, Left4Dead 2, entre outros).
Junho de 2009:
Mês da E3 de 2009, onde houveram vários anúncios interessantes da Microsoft como o ‘Project Natal’ , a câmera que captura os movimentos do corpo e transforma em ações nos jogos, os anunciamentos de alguns jogos novos com o Metal Gear Solid: Rising para Xbox 360 e os novos aplicativos para dashboard como Facebook, Twitter e Last.FM. Com isso já começaram a se perguntar o que aconteceria com os consoles modificados até os lançamentos tão aguardados.
Julho ~ Outubro de 2009:
A época onde houve o começo das promoções, propagandas e vários outros tipos de ‘hypes’ sobre os jogos que iriam ser lançados no Fim do ano. Ex:
- Vários vídeo de Modern Warfare 2, mostrando missões no Rio de Janeiro, modo multiplayer, divulgação de servidores privados para versões de PC, entre outros.
- Anúncio de uma série em Filme denominada “Assassin´s Creed: Lineage“, que conta a história um pouco antes do segundo jogo da série. (Eu recomendo, muito bom os curtas).
Bom, no meio de outubro, todos na internet com os consoles destravados começaram a se perguntar. “O que vai acontecer comigo quando lançarem todos os jogos novos e os novos aplicativos?”
Novembro NEGRO de 2009:
O que todos os consoles destravados temiam, ACONTECEU!
A Microsoft fechou o cerco e declarou guerra novamente à todos os consoles modificados, a terrível Onda de Bans finalmente tinha começado!
Se você for banido pela Microsoft, você não poderá mais acessar NENHUM conteúdo da Xbox Live e poderá até perder sua Gamertag online:
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